
En utbildning som förbereder dig på vad som krävs för att arbeta med musik och ljud inom media. Du kommer få breda kunskaper i såväl komposition som ljud-design – med fokus på spel, film och tv.
Vi har nära samarbete med såväl näringsliv som relevanta institutioner som The Game Assembly, IO Interactive, Game Habitat, Tonalitet, och Rymdljud.
Alla deltagare får tillgång till följande: Reaper, FMOD, Inspelare, Musescore, Soundly, Musio, Sonarworks och Kiloheartz
Ansökningsvillkor
Du som söker besitter redan viss kunskap om musikproduktion med hjälp av datorn. Du kommer dock att få tillgång till och undervisning i Reaper. Kan du spela något instrument och har grundläggande koll på musikteori är det en fördel men inget krav.
Både PC och Mac går bra, men om du vill arbeta med musik och ljud inom spel rekommenderar vi PC.
Samuel Törnqvist är utbildningens linjeföreståndare.
Träffa våra deltagare och ta del av deras portfolios.
För att kunna hävda sig i spelbranschen är det viktigt att man besitter bred kunskap. Det förväntas ofta att du ska kunna såväl skriva, mixa och mastra musiken. Utöver det ska du även kunna skapa ljudeffekter och dessutom implementera dessa i spelen.
Komponerar du musik till film, tv eller annan media tangerar vissa delar men du kommer även lära dig skillnaderna. Hur ska du tänka om du skriver musik till rörlig bild kontra ett interaktivt spel? Vad bör du tänka på när man skapar en ljudlogga? Hur skapar du effektiv trailermusik? Hur hittar du jobb? Behöver du starta eget företag?
Allt detta och mycket annat kommer du att lära dig under utbildningen. Dessutom ges du möjlighet att ständigt utöka din portfolio som är direkt avgörande när du söker jobb.
Du som söker kan skriva och producera musik, i vilken genre som helst, med datorns hjälp. Du är väl insatt i hur en DAW fungerar. Det står dig fritt att använda vilket program du vill, men vi kommer att undervisa genom Reaper (som du också får tillgång till). Viss kunskap av musikteori samt notläsning är en fördel men inget krav. Du får också tillgång till följande: Musescore, Musio, Sonarworks, Soundly och Kiloheartz.
I regionen finns några av världens mest framgångsrika spelbolag samt spelutbildningar som vi samarbetar med. Dessutom produceras en hel del film, tv, reklam, teater och annat som också är av intresse. Men framförallt vill vi öppna dina ögon, du kan nå ut mycket längre än så – hela världen är ditt arbetsfält.
Syftet är att ge dig en bred grund att stå på.
Vi går igenom vilka redskap som står till förfogande i ditt skapande: program, ljudkort, samplingsbibliotek, midikontroller, mikrofoner och inspelning, effekter och så vidare.
Vi fördjupar oss i olika typer av musikskapande och ljuddesign genom projekt i spel och film/trailer, reklam med mera. Detta innebär inlämningsuppgifter där du får feedback om hur du kan utvecklas och gå vidare. Genom detta tillvägagångssätt ges du parallellt med undervisningen en möjlighet att skapa dig en gedigen portfolio.
Du kommer att få arbeta i Unity och FMOD och ljudlägga spel skapade specifikt för att lära sig musik och ljuddesign för spel.
Vi lär oss grundläggande orkestrering, arrangering, med fokus på implementering i ett DAW.
Utöver detta förekommer flertalet gästföreläsningar samt studiebesök.
Vårt mål är att du är förberedd och självsäker på att kasta dig ut arbetslivet med spetskompetens inom musik och ljud, ha en ordentlig och imponerande portfolio, samt gedigna erfarenheter och kontakter som stödjer dig i arbetslivet och branschen.
Under utbildningen får du tillgång till:
Reaper, Inspelare Musescore, Sonarworks, Soundly, Musio och Kiloheartz
För att utvecklas som kompositör och ljuddesigner krävs väldigt mycket tid framför datorn. Det gäller att lyssna och analysera, finslipa och justera.
Utöver detta förekommer gästföreläsare, studiebesök, eget större förberedande arbete eller praktik.








Viktig info om CSN:
Vad behöver jag göra för att få första utbetalningen?
1. Ansök om studiemedel i Mina sidor på csn.se.
2. När du får beslutet, kontrollera att alla uppgifter stämmer.
3. Anmäl ditt kontonummer till Swedbanks kontoregister.
4. När du börjar studera, lämna en studieförsäkran till CSN för att intyga att du studerar som planerat.
5. VIKTIGT! 🚨 Du behöver närvara vid kursstart för att skolan ska registrera dig för kursen.
6. När du lämnat studieförsäkran och skolan har rapporterat till CSN att du påbörjat dina studier får du din första utbetalning.
Du hittar även information om terminstider, frånvaro, CSN, och kontaktinformation på vår hemsida.
Aug 5
Det trillade in goda nyheter under sommaren! 🤩
Våra nyutexaminerade kursdeltagare Amanda Cederberg och Anna Stoltze Callmer från Textil konst och design-utbildningen har antagits till sina respektive sökta utbildningar.
Grattis till:
Amanda Cederberg – Sömnad och mönsterkonstruktion, Tillskärarakademin, Stockholm.
Anna Stoltze Callmer – Trädgårdsingenjör Design, SLU, Alnarp.
Hurra och grattis till er båda! 💜
Aug 4
Grattis Elin!
Vi är så stolta över att få dela att en av våra nyligen utexaminerade kursdeltagare från vår suveräna Textil konst och design-utbildning har kommit in på en av landets mest eftertraktade konstutbildningar.
Grattis till:
Elin Henriksson Svärd – Textil konst, HDK-Valand, Göteborg.
Heja dig och lycka till! 💜
Vi har även ett par bubblare som väntar svar från sina sökta utbildningar:
Anna Stoltze Callmer ( @tisteldrake ), som har sökt till Trädgårdsingenjör Design på SLU Alnarp, och Amanda Cederberg ( @amandaceder.studio ), som har sökt till Tillskärarakademin i Stockholm.
Håll tummarna för Anna och Amanda!
Jun 23
Grattis Klara, Jasmine, September, och Kasper!
Vi är så stolta över att få dela att sex av våra nyligen utexaminerade kursdeltagare från vår strålande Grafisk design-utbildning har kommit in på några av landets mest eftertraktade konstutbildningar.
Grattis till:
Klara Alexén Grönwall – Konstnärligt kandidatprogram i design, HDK-Valand, Göteborg.
Jasmine Högman – Kandidatprogrammet i Grafisk formgivning och illustration, Konstfack, Stockholm.
September Krekin Antonijevic – Kandidatprogrammet i Grafisk formgivning och illustration, Konstfack, Stockholm.
Kasper Solberg – Kandidatprogrammet i Grafisk formgivning och illustration, Konstfack, Stockholm.
Edit: STOPPA PRESSARNA! Fick nyss reda på (23/6) att även Elias Alvén ( @made_by_elias ) kommit in på Berghs i Stockholm och Fabian Semb ( @fabian.semb )kommit in på Beckmans i Stockholm! Stort grattis till er också 🥳
Heja er och lycka till! 💜
Jun 18
Grattis Hedvig, Linn, Kitty, Gabriella, Astrid och Vilma!
Vi är så stolta över att få dela att sex (!) av våra nyligen utexaminerade kursdeltagare från fantastiska Fria förberedande konstlinjen (FFK) har kommit in på några av landets mest eftertraktade konstutbildningar.
Grattis till:
Hedvig Johansson – Fri konst, Konsthögskolan Valand i Göteborg.
Linn Andersson – Fri konst, Kungliga Konsthögskolan (Mejan), Stockholm.
Kitty Östergren – Fri konst, Konsthögskolan i Malmö.
Gabriella Towliat – Fri konst, Konstfack, Stockholm.
Astrid Tømmeraas – Fri konst, Kungliga Konsthögskolan (Mejan), Stockholm.
Vilma Hjert (Privat bild!) – Fri konst, Konstakademien, Köpenhamn.
Heja er och lycka till! 💜
Jun 17
"Den här utbildningen låter mig verkligen utveckla mitt skapande och ger samtidigt en konkret inblick i den spännande musik- och ljudbranschen!"
Albin Wrede, Virtuell kompositör och ljuddesigner 2021-2022
Efter utbildningen har du vad som krävs för att antingen bli anställd som kompositör och/eller ljuddesigner. Givetvis kan du också arbeta som frilans.
Du som söker besitter redan viss kunskap om musikproduktion med hjälp av datorn. Du kommer dock att få tillgång till och undervisning i Reaper. Kan du spela något instrument och har grundläggande koll på musikteori är det en fördel men inget krav.
Både PC och Mac går bra, men om du vill arbeta med musik och ljud inom spel rekommenderar vi PC.
Personbevis, som alltid ska ingå i ansökan, hittar du på Skatteverkets hemsida. Logga in med BankID här, välj studier, och spara sedan en PDF som du bifogar när du ansöker.
Här kan du läsa om alla våra utbildningar
Här kan du läsa hur ansökan går till