Mina större projekt innefattar ljuddesign och implementering i olika typer av spel, bland annat två projekt med The Game Assembly i Malmö, samt några game jams! Jag använder mig av mjukvara såsom Reaper och Ableton, för att editera, klippa och skapa ljud. Dessa ljud har jag därefter implementerat i spel med hjälp av ljudmotorer (FMOD eller Wwise). Jag kan även navigera i spelmotorer som exempelvis Unity. Interaktiva ljud samt uppbyggnaden av system – som tillåter ljuden få sin roll i det levande verk som vi kallar spel – är något som jag dagligen fascineras över!