Melanie skapar ljud till internationellt spel.
Melanie Silvhed går sin sista termin på ”VKLD”, Virtuell kompositör och ljuddesigner, på Östra Grevie folkhögskola. Just nu gör hon praktik hos sin favoritkompositör, där hon bland annat skapar ljudeffekter till det internationellt kända spelet Teardown, som finns på både Steam och Playstation 5.
”Jag önskar att vi kunde gå ett år till, för utbildningen är så bra. Detta är det bästa jag gjort i mitt liv”
För några år sedan funderade Melanie vad hon ville göra med sin framtid. Hon visste att hon ville skapa musik till spel, men var osäker på vilka utbildningsvägar som fanns. Svaret visade sig finnas närmare än hon trott, när hon hittade VKLD på Östra Grevie folkhögskola.
”Jag kände direkt att det här var helt rätt. Det var exakt det jag ville göra.”
Utbildningen samarbetar bland annat med The Game Assembly i Malmö, en av Sveriges ledande spelutbildningar, där deltagarna producerar ljud till studenternas spelprojekt. En stor del av undervisningen handlar om sound design, konsten att skapa trovärdiga ljudeffekter som bygger upp miljön i spelen. En vanlig dag på skolan inleds ofta med en föreläsning som sedan följs av en praktisk uppgift med ett specifikt tema. Till exempel tema djungel. Hur låter det i en djungel och hur kan den känslan förmedlas genom ljud och musik?
”En uppgift kan vara att skapa ljudet av brasor i olika storlekar, utan att faktiskt använda oss av eld, genom att knäcka pinnar eller prassla med folie. Det som är så bra är att vi jobbar väldigt praktiskt under utbildningen. Vi får tid att experimentera och testa oss fram”
Hon lyfter också fram utbildningens pedagogiska klimat och hur mycket den betyder för utvecklingen, som hon menar har varit enormt stor för alla deltagarna på utbildningen. Den stora variationen i klassen med olika åldrar och erfarenheter ser hon också som ett plus.
”Både lärarna och deltagarna är väldigt stöttande. Det är en stor fördel med människor som har levt olika länge eller har olika syn på livet och kanske ser, hör och känner olika saker. Vi tränar mycket på att ge och ta emot feedback på ett professionellt sätt och att ha en hälsosam förhållning till det vi skapar. Det är viktigt att inte placera hela sitt självvärde i sin konst.”
I ett moment på utbildningen fick klassen en lista med kompositörer och ljuddesigners i branschen, med uppmaningen att de inte fick lämna klassrummet förrän de hade tagit kontakt och bokat in en lunch. Melanie valde kompositören Douglas Holmquist, som gjort musik till flera av hennes barndoms favoritspel, bland annat dundersuccén Smash Hit och tog mod till sig att skriva till honom.
”Vi gick på lunch och det var jättetrevligt. En lunch ledde till en till. Nu har jag haft praktik hos honom i nästan ett halvår.”
Efter avslutad utbildning hoppas Melanie kunna arbeta på ett spelbolag som kompositör eller sound designer, men hon understryker att utbildningen öppnar för flera olika karriärvägar. Till den som funderar på att söka hälsar Melanie:
”Den bästa investeringen du kan ge dig själv är kunskap. Om du älskar ljud och musik och vill utvecklas enormt – är detta helt rätt för dig.”
Intervju: Viola Sten / Foto: Julius Dahlström